launcher-数据解析

包名 com.android.launcher

把launcher相关数据库文件从手机中取出来

shell@android:/data/data/com.android.launcher/databases # ls
ls
launcher.db
launcher.db-journal
shell@android:/data/data/com.android.launcher/databases # cp launcher.db /sdcard
r.db /sdcard                                                                  <

laucher.db

favorites

字段如下:

各字段的含义:

title:表示桌面应用程序的名字,有的title为空,表示是widget的快捷方式;

intent:表示启动这个图标的intent放到数据库中,当click的时候就会调用这个字段,启动相应的应用程序;

container:表示应用程序的容器,folder的容器为整数,-100:表示在桌面的程序,-101:表示是主屏底部的程序;

screen:表示在第几个屏,folder的screen都是0, container=-101的为0,1,3,4(2为allapp的按钮);

cellX:表示在屏幕X轴的位置,(0,1,2,3),左上角为0点,往右依次增加;

cellY:表示在屏幕Y轴的位置,(0,1,2,3),左上角为0点,往下依次增加;

spallX:表示占X轴几个格;

spallY:表示占Y轴几个格;

itemType:应用程序用0表示,shortcut用1表示,folder用2表示,widget用4表示;

appWidgetId:-1表示不是widget,数字大于0表示才是widget;

isShortCut:值为0表示不是应用程序的ShortCut,值为1表示是应用程序的ShortCut;(4.2没用此字段)

iconType:值为0表示图标的名字被定义为包名的资源id,值为1表示图标用bitmap保存;

iconResource:当iconType为0时,应用图标的资源路径 如 com.wandoujia.phoenix2:drawable/icon

icon:表示应用程序的图标,二进制的;显示为一张图片;

iconPackage:应用包名,一些通用程序包名为空

uri:从old_favorites表中获取的 未用到

displayMode:从old_favorites表中获取的 未用到

scence:

profileId:userSerialNumber 。用户id;(5.0后 )

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